Thứ ba, 10/11/2026 · Tin LEGO chọn lọc mỗi sáng Page   Group Nghiện LEGO
Dũng Hobby

Tất tần tật về LEGO Ideas, chương trình thiên tài và cũng xảo quyệt nhất của LEGO

Từ CUUSOO năm 2008 tới mốc 10.000 phiếu, tỉ lệ được duyệt dưới 4%, "bãi đỗ xe" và chuyện Ideas ngày càng nghiêng về license. Vì sao mình gọi LEGO Ideas là chiến lược thiên tài xảo quyệt.

Tất tần tật về LEGO Ideas, chương trình thiên tài và cũng xảo quyệt nhất của LEGO
Ảnh: LEGO

LEGO Ideas là chương trình mà nếu phải dùng một từ để tả thì mình chọn chữ thiên tài. Bên cạnh những chiến lược mà chúng ta từng phân tích như nghỉ hưu set hay hợp tác với các thương hiệu ăn khách, mình đánh giá Ideas là nước đi đỉnh cao nhất của LEGO.

Nếu các bạn từng cầm trên tay Saturn V, Minifigure Vending Machine, The Starry Night, Tuxedo Cat, cái máy đánh chữ hay bộ Dungeons & Dragons mà mình mê nhất, thì tất cả đều đến từ một chỗ: một trang web nơi ai cũng có thể nộp ý tưởng, và nếu đủ mười nghìn người bấm ủng hộ thì LEGO sẽ nghiêm túc cân nhắc sản xuất. Mình gọi nó là chương trình thiên tài xảo quyệt, và dưới đây là lý do.

Số liệu trong bài chốt ngày 14/8/2026, lúc mình làm video.

Nguồn gốc từ một trang web Nhật

Chuyện bắt đầu năm 2008, và không phải ở Đan Mạch. LEGO bắt tay với một nền tảng gọi ý tưởng từ cộng đồng của Nhật tên là CUUSOO, chữ 空想 (kūsō) trong tiếng Nhật nghĩa là mơ mộng, tưởng tượng. Hồi đó luật chơi nhẹ hơn bây giờ nhiều, chỉ cần một nghìn người ủng hộ là hội đồng LEGO sẽ xem, vậy mà trong ba năm đầu chỉ có đúng hai ý tưởng qua được cửa.

Set đầu tiên là 21100 tàu ngầm Shinkai 6500, ra mắt tháng 2/2011 và chỉ bán ở Nhật, mình tin là rất nhiều bạn, trong đó có mình, chưa từng thấy nó ngoài đời. Cũng năm 2011, LEGO mở CUUSOO ra toàn cầu và mốc 10.000 phiếu xuất hiện, tới giờ vẫn không đổi. Nền tảng phình ra nhanh tới mức vượt nửa triệu thành viên, nên năm 2014 LEGO làm lại từ đầu, đổi tên thành LEGO Ideas, hạ tuổi tham gia (hiện là từ 16 tuổi), nhưng siết lại thời gian, không còn chuyện dự án có vô hạn thời gian để gom phiếu như trước.

21110 Research Institute, bộ ba nhà khoa học nữ, set đầu tiên mang thương hiệu Ideas. Ảnh: LEGO
21110 Research Institute, bộ ba nhà khoa học nữ, set đầu tiên mang thương hiệu Ideas. Ảnh: LEGO

Set đầu tiên mang thương hiệu Ideas là 21110 Research Institute, bộ ba nhà khoa học nữ của Ellen Kooijman, bán sạch chỉ trong vài ngày.

Luật chơi khắc nghiệt

Mình biết sẽ có bạn đọc xong là nghĩ tới chuyện nộp ý tưởng, nên nói cụ thể luật chơi hiện tại:

1. Dựng mô hình. Dựng bằng gạch thật hoặc dựng ảo bằng phần mềm như BrickLink Studio rồi render, LEGO chấp nhận cả hai. Số chi tiết từ 200 tới 5.000 (trần 5.000 áp dụng từ 30/9/2024, trước đó là 3.000), kèm bảng khuyến nghị số minifigure theo số chi tiết.
2. Gom phiếu. Có 60 ngày để đạt 100 phiếu đầu tiên, không đủ là tự hết hạn. Qua được thì có một năm để lên 1.000, sáu tháng để lên 5.000, rồi sáu tháng nữa để chạm 10.000. Cộng lại là hai năm hai tháng, cột mốc nào cũng có thể loại dự án giữa chừng.
3. Vào vòng duyệt. LEGO gom các dự án đủ 10.000 phiếu theo đợt, mỗi năm ba đợt.
4. Chờ, và chờ rất lâu. Đợt duyệt thứ ba năm 2025 đóng ngày 6/1/2026 mà tới 14/7/2026 mới có kết quả. Được duyệt rồi còn phải qua đội thiết kế chính thức chỉnh sửa, làm hộp, làm sách hướng dẫn, xin bản quyền nếu có, từ lúc duyệt tới lúc lên kệ thường mất một năm rưỡi tới hai năm.

Đó là lý do nhiều bạn hỏi mình sao set nào đó được duyệt lâu rồi mà chưa thấy đâu, nó vẫn đang đi qua cả chục giai đoạn.

Fan designer được gì

Nếu ý tưởng của bạn được duyệt và lên kệ, bạn nhận ba thứ: mười bộ sản phẩm hoàn chỉnh, tên ảnh và tiểu sử được in lên hộp và sách hướng dẫn (với dân chơi LEGO, cái này có khi còn giá trị hơn tiền), và 1% doanh thu thuần của set đó.

Một phần trăm nghe ít, nhưng thử tính giả định thế này: một set khoảng 100 đô bán được 10.000 bộ thì doanh thu thuần khoảng một triệu đô, 1% là mười nghìn đô, tầm 270 triệu đồng, từ một mô hình bạn dựng trong phòng khách. Đây chỉ là số giả định thôi nhé, LEGO không công bố con số thật.

Còn đủ 10.000 phiếu mà trượt thì bạn vẫn được vào 10K Club, thành viên trọn đời, và được LEGO tặng ba sản phẩm tự chọn tổng giá trị không quá 500 đô. Trượt cũng không về tay không, nhưng giải độc đắc thì vẫn là cái tên mình trên vỏ hộp.

Những ý tưởng bị cấm

Ý tưởng thì vô hạn nhưng không phải cái gì cũng nộp được. LEGO cấm tuyệt đối chính trị, tôn giáo, vũ khí cỡ người thật hay mô phỏng vũ khí (tính cả kiếm, dao, súng và súng viễn tưởng kiểu blaster), rượu, thuốc lá, chất kích thích, tình dục, bạo lực chân thực, chiến tranh hiện đại (mốc là sau Thế chiến thứ hai) và game bắn súng góc nhìn thứ nhất. Bạn cũng không thể nộp thứ LEGO đã và đang làm, như Star Wars, hay thứ na ná một set đang bán, hay IP của hãng đồ chơi đối thủ.

Từ ngày 16/12/2025, LEGO cập nhật thêm điều khoản, dễ chịu nhất là trả lại quyền thiết kế cho tác giả sớm hơn trước, đi kèm là xử lý mạnh tay hơn với gian lận phiếu. Vùng mập mờ nhất vẫn là chuyện chiến tranh: LEGO từng duyệt máy bay trinh sát SR-71, nhưng cũng từng phải rút cả một set Technic ngay trước ngày bán vì tranh cãi liên quan quân sự. Mình đoán họ cố tình để mập mờ để giữ quyền quyết định từng trường hợp.

Đủ phiếu chưa phải là xong

10.000 phiếu không phải con số quá lớn với cộng đồng LEGO toàn thế giới, nhưng đủ phiếu chưa phải là xong. Đợt duyệt thứ hai năm 2025 có kỷ lục 146 dự án đủ phiếu. Đợt thứ ba có 75 dự án, và kết quả công bố tháng 7/2026 chỉ duyệt đúng ba: Jumanji Board Game, Universal Monsters và LEGO Kimonos, bốn dự án vào diện chờ, 68 dự án bị loại. Ba trên bảy mươi lăm, chưa tới bốn phần trăm, mà nhớ là 75 dự án đó đều đã qua cái phễu hai năm hai tháng rồi.

Cộng đồng Ideas hiện khoảng 3,4 triệu thành viên, và riêng ba tháng đầu năm 2026 lượt vote nhiều gấp đôi cùng kỳ 2024. Người ta vote nhiều hơn nên mốc 10.000 ngày càng dễ chạm, trong khi số suất được duyệt thì không tăng, tức là tỉ lệ chọi ngày càng cao.

"Bãi đỗ xe"

Tháng 3/2025, LEGO thêm một cơ chế gọi là Parking Lot, bãi đỗ xe. Trước đây chỉ có duyệt hoặc trượt, giờ có cửa thứ ba kiểu "chưa từ chối nhưng cũng chưa gật", thường là vì đang đàm phán bản quyền hoặc lịch sản xuất năm đó đã kín. Hai dự án nằm lì trong bãi lâu nhất là Daft Punk Concert và Lunch Atop a Skyscraper, bức ảnh mấy ông công nhân ngồi ăn trưa trên xà thép giữa trời New York. Đợt tháng 7 có thêm bốn dự án vào bãi, trong đó có iMac G3, Hollow Knight và quán ramen Ichiraku trong Naruto.

Bãi đỗ này cũng không phải nơi để dự án chết dần, đã có tiền lệ The Old Man and the Sea từng nằm trong bãi rồi được kéo ra duyệt chính thức. Mình thích cơ chế này, vì nó trung thực hơn một cái "không" dứt khoát trong khi nội bộ vẫn còn cân nhắc.

Vì sao là thiên tài

Với một hãng đồ chơi, thứ đáng sợ nhất là làm ra món đồ chơi không ai muốn chơi. Bỏ tiền nghiên cứu, thiết kế, làm khuôn, in hộp, đẩy hàng đi toàn cầu rồi cầu nguyện có người mua, mỗi set thất bại là cả đống tiền nằm chết trong kho.

LEGO Ideas xóa gần như toàn bộ rủi ro đó. Ý tưởng do fan nghĩ ra, miễn phí. Khảo sát thị trường cũng do fan làm luôn dưới dạng 10.000 lá phiếu, mỗi lá là một người giơ tay nói tôi muốn cái này tồn tại và rất có thể sẽ mua nó. Chưa hết, để gom đủ phiếu thì chính tác giả phải tự đi quảng bá khắp hội nhóm, YouTube, TikTok, nên tới lúc set lên kệ đã có sẵn một cộng đồng chờ mua từ hai năm trước. Chi phí LEGO bỏ ra: 1% doanh thu thuần cộng mười bộ sản phẩm.

Thêm nữa, mỗi set Ideas là một câu chuyện người thật việc thật, có thể là anh designer nghèo mê LEGO mà không có tiền mua nổi một set rồi đổi đời nhờ Ideas, cũng có thể là cậu học sinh cấp 3 tận dụng đống gạch cũ của ông anh để làm nên một tác phẩm. Đó là loại nội dung mà bộ phận marketing có bỏ tiền tỷ ra cũng không dựng nổi, vì nó có thật. Hai bên cùng có lợi, chỉ là bên được lợi nhiều hơn hẳn thì rõ ràng là LEGO.

Và vì sao là xảo quyệt

Tư bản thì vẫn là tư bản, hai bên cùng thắng nhưng người thắng lớn hơn là bên cầm đằng chuôi. Ideas ngày xưa là sân chơi của ý tưởng gốc: viện nghiên cứu với ba nhà khoa học nữ, con tàu trong chai, bộ xương khủng long, những thứ không ai nghĩ LEGO sẽ làm và chẳng cần bản quyền của ai. Bây giờ nhìn danh sách được duyệt gần nhất thì hai trên ba là có license. Dưới một bài của Brickset có người còn đùa nên đổi tên IDEAS thành "IPEAS", lái từ chữ IP (tài sản trí tuệ).

Mình hiểu vì sao LEGO làm vậy, set có IP mạnh thì bán dễ hơn nhiều. Nhưng đứng ở góc người nộp ý tưởng gốc thì trò chơi đang bất công dần: bạn dựng một mô hình sáng tạo thật sự, mất hai năm gom phiếu, rồi thua một dự án chỉ vì dự án kia gắn tên một bộ phim ai cũng biết. Có ý kiến đòi nâng mốc phiếu cho dự án có license lên 20.000 hay 100.000, nhưng theo mình cách đó không giải quyết được gì, vì IP có fanbase lớn thì vẫn chạm mốc thôi. Vấn đề nằm ở cách LEGO chọn, muốn công bằng thì trong mỗi đợt phải dành một phần suất cố định cho ý tưởng gốc.

Set Ideas có đáng gom không

Set Ideas thường tăng giá tốt sau khi nghỉ hưu, vì vòng đời ngắn, số lượng giới hạn ngay từ thiết kế chương trình, và mỗi set đã có sẵn một tệp fan từ trước khi mở bán. Theo BrickEconomy lúc mình làm video, 21309 NASA Apollo Saturn V giá gốc $119.99 được định giá khoảng $289 cho hàng nguyên seal, tăng khoảng 141%, còn Ship in a Bottle bản gốc 21313 giá gốc $69.99 thì khoảng $157, tăng khoảng 125%.

21309 NASA Apollo Saturn V, set Ideas tăng giá mạnh nhưng cũng từng bị tái bản. Ảnh: LEGO
21309 NASA Apollo Saturn V, set Ideas tăng giá mạnh nhưng cũng từng bị tái bản. Ảnh: LEGO

Nhưng chính hai set này cũng minh họa rõ nhất rủi ro: năm 2020 LEGO tái bản cả Saturn V lẫn Ship in a Bottle dưới hai mã mới 92176 và 92177. Ai ôm mã cũ với kỳ vọng khan hiếm vĩnh viễn thì phen đó ăn một cú vào mặt, và LEGO hoàn toàn có thể làm lại điều đó với bất kỳ set nào bán chạy.

Nên quan điểm của mình là đừng mua set Ideas vì nghĩ nó sẽ tăng giá. Hãy mua set mà bản thân thật sự thích, muốn lắp, muốn trưng, tăng giá thì đó là phần thưởng thêm, không tăng thì vẫn có một thứ đẹp trên kệ và mấy buổi tối lắp ráp tử tế. Và luôn tra giá đã bán thật trên BrickLink hoặc BrickEconomy trước khi xuống tiền, đừng nhìn giá người ta rao.

Ideas năm 2026

Tính tới tháng 4/2026, chương trình đã sản xuất khoảng 72 set và công bố tổng cộng 87 set nếu tính cả quà tặng. Đầu tháng 8/2026 có hai set lên kệ cùng ngày: 21372 La Catrina, biểu tượng ngày lễ Día de los Muertos của Mexico, 1.212 chi tiết, $139.99, và 21370 E.T. the Extra-Terrestrial. Bản gốc La Catrina của tác giả yop1172 cao tới 89 phân với gần 2.894 chi tiết, LEGO thu lại còn khoảng 43 phân, nhiều người tiếc nhưng mình thấy kích thước này vừa vặn hơn cho tủ trưng bày của phần lớn người chơi. Trước đó là 21369 The X-Files: Mulder's Office, có UFO và 8 minifigure.

21372 La Catrina, set Ideas lên kệ tháng 8/2026. Ảnh: LEGO
21372 La Catrina, set Ideas lên kệ tháng 8/2026. Ảnh: LEGO

Còn đang trong dây chuyền là làng Xì Trum, Megazord của Power Rangers, và ba dự án mới duyệt tháng 7 là Jumanji, Universal Monsters, Kimonos, nhanh nhất cũng phải 2027 mới thấy hàng.

Theo mình

LEGO Ideas là một cỗ máy rất thông minh, biến người hâm mộ thành phòng nghiên cứu, phòng marketing và tệp khách hàng đầu tiên cùng một lúc với chi phí 1%. Đổi lại, cộng đồng có được những set mà không hội đồng sản phẩm nào ở Billund dám đề xuất, như con tàu trong chai, cái máy đánh chữ, ngôi nhà trong Home Alone. Nó đang lệch dần về phía license và tỉ lệ duyệt đã xuống dưới bốn phần trăm, mình nghĩ xu hướng này còn tiếp tục. Nhưng chừng nào mỗi năm vẫn còn vài cái tên fan được in lên vỏ hộp, mình vẫn thấy đây là điều tử tế nhất mà một tập đoàn đồ chơi từng làm với người hâm mộ của họ.

Thấy bài ổn thì thả cho Dũng một viên gạch. Mỗi người một viên mỗi bài, gạch nhiều thì Dũng xây tiếp.

Bình luận (0)

Bàn tiếp với Dũng và anh em. Bình luận có đường link sẽ chờ duyệt trước khi hiện.

Đang trả lời ·

Chưa có bình luận nào. Anh em mở hàng đi.